Vor über 10 Jahren hat die SpaceMouse eine Revolution im Bereich 3D-Konstruktion und -Design losgetreten. Sie ermöglichte es erstmals, 3D-Modelle sozusagen virtuell in die Hand zu nehmen, zu drehen, zu zoomen, zu bewegen und diese gleichzeitig mit der 2D-Maus zu bearbeiten. Ohne lästiges Umgreifen zur Tastatur, dafür aber um bis zu 30% effizienter und mit bis zu 50 % kürzeren Mauswegen. Was folgte, war ein einzigartiger Siegeszug quer durch die CAD/CAM-Abteilungen und Konstruktionsbüros und -ateliers rund um den Globus. Unterstützt werden mehr als 100 Applikationen u.a. natürlich thinkdesign, hyperMILL, Mastercam und Pro/E
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